{"id":22776,"date":"2025-01-07T18:49:12","date_gmt":"2025-01-07T18:49:12","guid":{"rendered":"https:\/\/radiocresatelital.com\/?p=22776"},"modified":"2025-01-07T20:54:29","modified_gmt":"2025-01-07T20:54:29","slug":"sony-2025-para-crear-junto-a-los-creadores-un-futuro-lleno-de-kando-presentamos-nuestras-innovadoras-tecnologias-e-iniciativas-para-maximizar-el-valor-de-la-ip-del-contenido-bajo-e","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/radiocresatelital.com\/?p=22776","title":{"rendered":"Sony 2025, Para crear junto a los creadores un futuro lleno de \u201ckando\u201d: presentamos nuestras innovadoras tecnolog\u00edas e iniciativas para maximizar el valor de la IP del contenido bajo el lema \u201cCreative Entertainment Vision"},"content":{"rendered":"<p>Quito.- Sony Group Corporation (\u201cSony\u201d) estar\u00e1 presente en la feria CES\u00ae 2025, que se llevar\u00e1 a cabo en Las Vegas, Nevada, a partir del martes 7 de enero (PST), con el lema \u201cCreative Entertainment Vision\u201d (Visi\u00f3n de entretenimiento creativo), la visi\u00f3n a largo plazo que Sony pretende lograr en 10 a\u00f1os.<\/p>\n<p>Hiroki Totoki, presidente, COO y CFO de Sony Group Corporation, present\u00f3 junto a un diverso grupo de oradores en la conferencia de prensa de Sony realizada en la tarde del 6 de enero, una variedad de iniciativas fundacionales que conducir\u00e1n a Sony hacia el logro de su lema \u201cCreative Entertainment Vision\u201d, lo que incluye nuevas soluciones que ampl\u00edan la libertad creativa, tales como un nuevo sistema de procesamiento vehicular y las \u00faltimas soluciones de creaci\u00f3n de contenido en espacios virtuales.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de presentar iniciativas en el campo del anime para ampliar la comunidad de fan\u00e1ticos, Sony tambi\u00e9n resalt\u00f3 proyectos para convertir la IP (Propiedad Intelectual) de los juegos en obras visuales, creaciones junto a m\u00fasicos y nuevas experiencias de entretenimiento basadas en la ubicaci\u00f3n; todo pensado para expandir el mundo de la IP de los juegos desde diversas perspectivas. Estas iniciativas incluyen la producci\u00f3n de una serie anime basada en el juego \u201cGhost of Tsushima: Legends\u201d, el lanzamiento de una nueva aplicaci\u00f3n de la lectura de manga \u201cCrunchyroll Manga\u201d y la fecha de lanzamiento de la segunda temporada de la serie \u201cThe Last of Us\u201d.<\/p>\n<p>Asimismo, junto al orador invitado Roger Goodell, Comisionado de la Liga Nacional de F\u00fatbol de los Estados Unidos, Sony comparti\u00f3 los \u00faltimos desarrollos en la evoluci\u00f3n del entretenimiento deportivo.<\/p>\n<p>Por otra parte, Sony Honda Mobility present\u00f3 su veh\u00edculo el\u00e9ctrico \u201cAFEELA 1\u201d, cuyos pedidos comenzar\u00e1n a aceptarse a partir de 2025, como una nueva demostraci\u00f3n de innovaci\u00f3n en movilidad.<\/p>\n<p>Totoki cerr\u00f3 la conferencia de prensa haciendo \u00e9nfasis en que el lema \u201cCreative Entertainment Vision\u201d de Sony involucra el trabajo conjunto de creadores, socios y colegas de Sony, para crear infinitas realidades para todos, que despierten la imaginaci\u00f3n y generen una sensaci\u00f3n ilimitada de \u201ckando\u201d (profundas emociones).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quito.- Sony Group Corporation (\u201cSony\u201d) estar\u00e1 presente en la feria CES\u00ae 2025, que se llevar\u00e1 a cabo en Las Vegas, Nevada, a partir del martes 7 de enero (PST), con el lema \u201cCreative Entertainment Vision\u201d (Visi\u00f3n de entretenimiento creativo), la visi\u00f3n a largo plazo que Sony pretende lograr en 10 a\u00f1os. 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